AutoCAD应用教程(第二版)

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AutoCAD应用教程(第二版)

AutoCAD应用教程(第二版)

作者:李善锋(编者),姜东华(编者),姜勇(编者)

开 本:16开

书号ISBN:9787115330109

定价:

出版时间:2013-11-01

出版社:人民邮电出版社


9.3.3 创建连续型及基线型尺寸标注
9.4 创建角度尺寸
9.4.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度
9.4.2 使用角度尺寸样式簇标注角度
9.5 直径和半径型尺寸
9.5.1 标注直径尺寸
9.5.2 标注半径尺寸
9.5.3 直径及半径尺寸的几种典型标注形式
9.6 引线标注
9.7 尺寸及形位公差标注
9.7.1 标注尺寸公差
9.7.2 标注形位公差
9.8 快速标注
9.9 编辑尺寸标注
9.9.1 修改尺寸标注文字
9.9.2 改变尺寸界线及文字的倾斜角度
9.9.3 利用关键点调整标注位置
9.9.4 编辑尺寸标注属性
9.9.5 更新标注
9.10 尺寸标注例题一
9.11 尺寸标注例题二
9.12 习题
第10章 参数化绘图
10.1 几何约束
10.1.1 添加几何约束
10.1.2 编辑几何约束
10.1.3 修改已添加几何约束的对象
10.2 尺寸约束
10.2.1 添加尺寸约束
10.2.2 编辑尺寸约束
10.2.3 用户变量及方程式
10.3 参数化绘图的一般步骤
10.4 综合训练——利用参数化功能绘图
10.5 习题
 
第11章 图块及外部引用
11.1 图块
11.1.1 创建图块
11.1.2 插入图块或外部文件
11.1.3 定义图形文件的插入基点
11.1.4 参数化动态块
11.1.5 利用表格参数驱动动态块
11.2 块属性
11.2.1 创建及使用块属性
11.2.2 编辑属性定义
11.2.3 编辑块的属性
11.3 块及属性综合练习——创建表面粗糙度块
11.4 使用外部引用
11.4.1 引用外部图形
11.4.2 更新外部引用文件
11.4.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分
11.5 习题
第12章 机械绘图实例
12.1 画轴类零件
12.1.1 轴类零件的画法特点
12.1.2 轴类零件绘制实例
12.2 画叉架类零件
12.2.1 叉架类零件的画法特点
12.2.2 叉架类零件绘制实例
12.3 画箱体类零件
12.3.1 箱体类零件的画法特点
12.3.2 箱体类零件绘制实例
12.4 装配图
12.4.1 由装配图拆画零件图
12.4.2 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性
12.4.3 由零件图组合装配图
12.4.4 标注零件序号
12.4.5 编写明细表
12.5 习题
第13章 建筑绘图实例
13.1 画建筑平面图
13.1.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤
13.1.2 平面图绘制实例
13.2 画建筑立面图
13.2.1 用AutoCAD画立面图的步骤
13.2.2 立面图绘制实例
13.3 画建筑剖面图
13.3.1 用AutoCAD画剖面图的步骤
13.3.2 剖面图绘制实例
13.4 习题
第14章 三维绘图基础
14.1 三维建模空间
14.2 理解三维图形
14.2.1 线框模型
14.2.2 表面模型
14.2.3 实体模型
14.3 三维坐标系
14.3.1 世界坐标系
14.3.2 用户坐标系及动态用户坐标系
14.3.3 管理UCS坐标系
14.3.4 有关用户坐标系的练习
14.4 观察三维模型的方法
14.4.1 用标准视点观察3D模型
14.4.2 设置视点
14.4.3 三维动态旋转
14.4.4 快速建立平面视图
14.4.5 利用多个视口观察3D图形
14.4.6 平行投影模式及透视投影模式
14.5 视觉样式——创建消隐图及着色图
14.6 习题
第15章 创建3D实体、曲面及投影视图
15.1 创建三维实体和曲面
15.1.1 三维基本立体
15.1.2 多段体
15.1.3 将二维对象拉伸成实体或曲面
15.1.4 旋转二维对象形成实体或曲面
15.1.5 通过扫掠创建实体或曲面
15.1.6 通过放样创建实体或曲面
15.1.7 创建平面
15.1.8 加厚曲面形成实体
15.1.9 将对象转化为曲面或实体
15.1.10 利用平面或曲面切割实体
15.1.11 螺旋线、涡状线及弹簧
15.1.12 与实体显示有关的系统变量
15.2 利用布尔运算构建复杂实体模型
15.3 根据三维模型生成二维视图
15.4 习题
第16章 编辑3D对象
16.1 3D移动
16.2 3D旋转
16.3 3D阵列
16.4 3D镜像
16.5 3D对齐
16.6 3D倒圆角
16.7 3D倒角
16.8 编辑实心体的面、体
16.8.1 拉伸面
16.8.2 移动面
16.8.3 偏移面
16.8.4 旋转面
16.8.5 锥化面
16.8.6 抽壳
16.8.7 压印
16.9 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体
16.10 实体建模典型实例
16.10.1 实体建模的一般方法
16.10.2 利用编辑命令构建实体模型
16.10.3 3D建模技巧
16.10.4 复杂实体建模
16.11 习题
第17章 打印图形
17.1 打印图形的过程
17.2 设置打印参数
17.2.1 选择打印设备
17.2.2 使用打印样式
17.2.3 选择图纸幅面
17.2.4 设定打印区域
17.2.5 设定打印比例

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