三维数字地球引擎设计
三维数字地球引擎设计作者:凯文·瑞恩 开 本:16开 书号ISBN:9787118113747 定价:145.0 出版时间:2017-11-01 出版社:国防工业 |
三维数字地球引擎设计 目录
**章绪论 1.1虚拟地球渲染中的挑战 1.2 内容简介 1.2.1基础知识 1.2.2精度修正 1.2.3矢量数据 1.2.4三维球面地形构建 1.3 0penGlobe结构 1.4约定惯例 **部分基础知识 第二章数学基础 2.1虚拟地球坐标系 2.1.1地理坐标系 2.1.2 WGS84坐标系 2.2椭球体基础 2.2.1 WGS84椭球体 2.2.2椭球体表面法线 2.2.3大地纬度和高度 2.3 坐标变换 2.3.1地理坐标系向WGS84坐标系转换 2.3.2 WGS84坐标系向地理坐标系转换 2.4椭球体上的曲线 2.5 资源 第三章渲染设计 3.曼渲染需求 3.2概要 …… 第二部分 精度修正 第三部分 矢量数据 第四部分 三维球面地形构建
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