三维数字地球引擎设计

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三维数字地球引擎设计

三维数字地球引擎设计

作者:凯文·瑞恩

开 本:16开

书号ISBN:9787118113747

定价:145.0

出版时间:2017-11-01

出版社:国防工业

三维数字地球引擎设计 目录

**章绪论 1.1虚拟地球渲染中的挑战 1.2 内容简介 1.2.1基础知识 1.2.2精度修正 1.2.3矢量数据 1.2.4三维球面地形构建 1.3 0penGlobe结构 1.4约定惯例 **部分基础知识 第二章数学基础 2.1虚拟地球坐标系 2.1.1地理坐标系 2.1.2 WGS84坐标系 2.2椭球体基础 2.2.1 WGS84椭球体 2.2.2椭球体表面法线 2.2.3大地纬度和高度 2.3 坐标变换 2.3.1地理坐标系向WGS84坐标系转换 2.3.2 WGS84坐标系向地理坐标系转换 2.4椭球体上的曲线 2.5 资源 第三章渲染设计 3.曼渲染需求 3.2概要 …… 第二部分 精度修正 第三部分 矢量数据 第四部分 三维球面地形构建 三维数字地球引擎设计

工业技术 电子通信 一般性问题

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