IOS 6 应用开发入门经典(第4版)

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IOS 6 应用开发入门经典(第4版)

IOS 6 应用开发入门经典(第4版)

作者:John

开 本:16开

书号ISBN:9787115318787

定价:79.0

出版时间:2013-07-01

出版社:人民邮电出版社


13.1.1 多场景开发 
13.2 探索导航控制器 
13.2.1 导航栏、导航项和栏按钮项 
13.2.2 在故事板中使用导航控制器 
13.2.3 在导航场景之间共享数据 
13.3 了解选项卡栏控制器 
13.3.1 选项卡栏和选项卡栏项 
13.3.2 在故事板中使用选项卡栏控制器 
13.3.3 在选项卡栏控制器管理的场景之间共享数据 
13.4 使用导航控制器 
13.4.1 实现概述 
13.4.2 创建项目 
13.4.3 创建压入切换 
13.4.4 设计界面 
13.4.5 创建并连接输出口和操作 
13.4.6 实现应用程序逻辑 
13.4.7 生成应用程序 
13.5 使用选项卡栏控制器 
13.5.1 实现概述 
13.5.2 创建项目 
13.5.3 创建选项卡栏关系 
13.5.4 设计界面 
13.5.5 创建并连接输出口和操作 
13.5.6 实现应用程序逻辑 
13.5.7 生成应用程序 
13.6 进一步探索 
13.7 小结 
13.8 问与答 
13.9 作业 
13.9.1 测验 
13.9.2 答案 
13.9.3 练习 

第14章 使用表视图和分割视图控制器导航数据 
14.1 了解表视图 
14.1.1 表视图的外观 
14.1.2 表单元格 
14.1.3 添加表视图 
14.2 探索分割视图控制器(仅适用于ipad) 
14.2.1 实现分割视图控制器 
14.2.2 模板master-detail application 
14.3 一个简单的表视图应用程序 
14.3.1 实现概述 
14.3.2 创建项目 
14.3.3 设计界面 
14.3.4 连接输出口delegate和datasource 
14.3.5 实现应用程序逻辑 
14.3.6 生成应用程序 
14.4 创建基于主-从视图的应用程序 
14.4.1 实现概述 
14.4.2 创建项目 
14.4.3 调整ipad界面 
14.4.4 调整iphone界面 
14.4.5 实现应用程序数据源 
14.4.6 实现主视图控制器 
14.4.7 实现细节视图控制器 
14.4.8 修复细节视图控制器引用问题 
14.4.9 生成应用程序 
14.5 进一步探索 
14.6 小结 
14.7 问与答 
14.8 作业 
14.8.1 测验 
14.8.2 答案 
14.8.3 练习 

第15章 读写应用程序数据 
15.1 ios应用程序和数据存储 
15.2 数据存储方式 
15.2.1 用户默认设置 
15.2.2 设置束 
15.2.3 直接访问文件系统 
15.3 创建隐式首选项 
15.3.1 实现概述 
15.3.2 创建项目 
15.3.3 创建界面 
15.3.4 创建并连接输出口和操作 
15.3.5 实现应用程序逻辑 
15.3.6 生成应用程序 
15.4 实现系统设置 
15.4.1 实现概述 
15.4.2 创建项目 
15.4.3 设计界面 
15.4.4 创建并连接输出口 
15.4.5 创建设置束 
15.4.6 实现应用程序逻辑 
15.4.7 生成应用程序 
15.5 实现文件系统存储 
15.5.1 实现概述 
15.5.2 创建项目 
15.5.3 设计界面 
15.5.4 创建并连接输出口和操作 
15.5.5 实现应用程序逻辑 
15.6 进一步探索 
15.7 小结 
15.8 问与答 
15.9 作业 
15.9.1 测验 
15.9.2 答案 
15.9.3 练习 

第16章 创建自适应的用户界面 
16.1 自适应界面 
16.1.1 启用界面旋转 
16.1.2 设计可旋转和调整大小的界面 
16.2 使用自动布局 
16.2.1 自动布局的语言和工具 
16.2.2 示例1:居中约束 
16.2.3 示例2:增大控件 
16.2.4 示例3:统一调整大小及自动布局的怪异行为 
16.3 以编程方式定义界面 
16.3.1 实现概述 
16.3.2 创建项目 
16.3.3 界面编程 
16.3.4 生成应用程序 
16.4 旋转时切换视图 
16.4.1 实现概述 
16.4.2 创建项目 
16.4.3 设计界面 
16.4.4 创建并连接输出口 
16.4.5 实现应用程序逻辑 
16.4.6 生成应用程序 
16.5 进一步探索 
16.6 小结 
16.7 问与答 
16.8 作业 
16.8.1 测验 
16.8.2 答案 
16.8.3 练习 

第17章 使用复杂的触摸和手势 
17.1 多点触摸手势识别 
17.2 添加手势识别器 
17.3 使用手势识别器 
17.3.1 实现概述 
17.3.2 创建项目 
17.3.3 设计界面 
17.3.4 给视图添加手势识别器 
17.3.5 创建并连接输出口和操作 
17.3.6 实现应用程序逻辑 
17.3.7 生成应用程序 
17.4 进一步探索 
17.5 小结 
17.6 问与答 
17.7 作业 
17.7.1 测验 
17.7.2 答案 
17.7.3 练习 

第18章 检测朝向和移动 
18.1 理解运动硬件 
18.1.1 加速计 
18.1.2 陀螺仪 
18.2 访问朝向和运动数据 
18.2.1 通过uidevice请求朝向通知 
18.2.2 使用core motion读取加速计和陀螺仪数据 
18.3 检测朝向 
18.3.1 实现概述 
18.3.2 创建项目 
18.3.3 设计界面 
18.3.4 创建并连接输出口 
18.3.5 实现应用程序逻辑 
18.3.6 生成应用程序 
18.4 检测倾斜和旋转 
18.4.1 实现概述 
18.4.2 创建项目 
18.4.3 设计界面 
18.4.4 创建并连接输出口和操作 
18.4.5 实现应用程序逻辑 
18.4.6 生成应用程序 
18.5 进一步探索 
18.6 小结 
18.7 问与答 
18.8 作业 
18.8.1 测验 
18.8.2 答案 
18.8.3 练习 

第19章 使用多媒体 
19.1 探索多媒体 
19.1.1 media player框架 
19.1.2 av foundation框架 
19.1.3 图像选择器 
19.1.4 core image框架 
19.2 创建用于练习使用多媒体的应用程序 

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