漫画核心技法:服饰与道具篇
漫画核心技法:服饰与道具篇作者:张绮云编著 开 本:26cm 书号ISBN:9787568200073 定价:49.0 出版时间:2015-05-01 出版社:北京理工大学出版社 |
5.4.1 绘制人体结构图
5.4.2 人体线稿的描绘
5.4.3 服装草图描绘
5.4.4 服装的细致刻画
5.4.5 服饰的*终完善
第6章漫画道具的绘制
6.1 角色与道具
6.1.1 认识道具
6.1.2 人物与道具的关系
6.1.3 基本道具的绘制
6.2 背包与口袋
6.2.1 常见背包与口袋
6.2.2 工作包袋
6.2.3 学生包
6.2.4 休闲包
6.2.5 日常口袋
6.3 电子产品
6.3.1 电子产品在漫画中的应用
6.3.2 手机
6.3.3 耳机
6.3.4 游戏机
6.3.5 手表
6.4 生活中常用物品
6.4.1 常用物品介绍
6.4.2 杯子的绘制
6.4.3 洗漱用具
6.4.4 饮料瓶罐与食物
6.5 运动与情境道具
6.5.1 运动与情境道具简介
6.5.2 运动用品
6.5.3 情境道具
6.5.4 图书与课桌
6.6 学生装扮的绘制
6.6.1 绘制人体结构图
6.6.2 服装草图的绘制
6.6.3 服装的细致刻画
6.6.4 服装的*终完善
第7章如何通过服饰塑造角色
7.1 人物角色设定
7.1.1 角色设定简介
7.1.2 角色设计
7.1.3 为角色绘制服装
7.2 创造角色
7.2.1 服装的改良
7.2.2 短裙设计
7.2.3 短裙、中裙设计
7.2.4 长裙设计
7.2.5 短裤设计
7.2.6 中裤设计
7.2.7 长裤设计
7.3 战士服饰的正背面的绘制
7.3.1 服饰正面绘制
7.3.2 服饰背面绘制
漫画核心技法:服饰与道具篇 作者简介
UP漫画社是孔祥翔为负责人的动漫工作室,参与编写的有在校老师,职业插画作者,游戏公司的设计师,还有从事社会培训的讲师。他们2016年至今,在科学出版集团新世纪书局和清华大学出版社出版了一批动漫、CG技法教程类图书,其中大部分是店销书,也兼做多媒体教材推广。
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