动画品牌传播研究
动画品牌传播研究作者:郭晓丽 开 本:32开 书号ISBN:9787561541494 定价:20.0 出版时间:2014-05-01 出版社:厦门大学出版社 |
动画品牌传播研究 本书特色
郭晓丽编著的《动画品牌传播研究/动画与软实力丛书》采用个案分析法和文献分析法,以品牌学、传播学为基石、从美学、艺术学、文化学中吸取养分,为动画品牌传播模式的构建提供理论依据,对迪士尼、梦工厂、宫崎骏、皮克斯等*成功的动画品牌进行个案分析,梳理出富有成效的动画品牌传播路径,为动画品牌传播模式的构建提供经验支撑。全书在梳理传播模式和品牌传播模式的基础上,结合动画产业、动画品牌的自身特点,提出动画品牌传播模式,并阐释动画品牌传播模式的各个环节。
动画品牌传播研究 目录
绪论一、研究背景
二、文献回顾
三、研究思路、目标、方法及意义
四、本研究重要概念的界定
**章 动画品牌传播研究的基础
**节 动画品牌的内涵
一、品牌的内涵
二、动画品牌的内涵
三、动画品牌的价值
第二节 动画品牌的特殊性分析
一、动画品牌与物质品牌的异同性分析
二、动画品牌的艺术特性分析
第三节 动画品牌传播模式
一、传播模式
二、品牌传播模式
三、动画品牌传播模式
第二章 动画品牌传播主体
**节 动画品牌传播主体的类型
一、动画企业
二、专业动画节、展
三、意见领袖
第二节 动画品牌传播的目标
一、动画品牌传播的共同目标
二、动画品牌传播的特殊目标
第三节 动画品牌传播的顺序
一、动画片品牌先导模式
二、动画角色品牌先导模式
三、动画品牌传播顺序模式的选择
第三章 动画品牌传播对象
**节 动画品牌传播对象的类型
一、外部传播对象
二、内部传播对象
第二节 动画消费者分析
一、作为市场的受众
二、作为商品的受众
第三节 动画品牌传播对象的反馈
一、微观层面的品牌传播效果
二、宏观层面的品牌传播效果
第四章 动画品牌传播媒介
**节 动画片传播的媒介
一、动画片传播媒介的共同特性
二、各种动画片传播媒介的特性
三、动画片传播媒介的选择
第二节 动画角色传播的媒介
一、动画片
二、动画角色衍生产品
第三节 动画品牌营销传播媒介
一、营销媒介环境的特性
二、大众传播媒介
三、人际、群体传播媒介
第五章 动画品牌传播内容
**节 动画片创作
一、动画片定位
二、动画片创作的游戏规则
第二节 动画角色创作
一、动画角色的内在意义设计
二、动画角色的外在形象设计
三、动画角色的表演
第三节 动画品牌营销信息
一、动画品牌营销信息的内容
二、动画品牌营销信息的形式
第六章 结语
**节 本研究的结论
第二节 本研究的创新之处和不足之处
一、本研究的创新之处
二、本研究的不足之处
参考文献
后记
社会科学 新闻传播出版
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