插画教室专业插画设计基础教程

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插画教室专业插画设计基础教程

插画教室专业插画设计基础教程

作者:鱼雨桐

开 本:16开

书号ISBN:9787115518545

定价:99.0

出版时间:2018-02-01

出版社:人民邮电出版社

插画教室专业插画设计基础教程 本书特色

本书是专业插画设计基础教程。插画创作离不开植物、动物、人物、静物这些元素,本书便从这些元素入手,以几何图形及其组合为基本形态,经过简化与概括、夸张与变形,得到各式各样的插画形象。本书的目的不是展示简单的绘画过程,而是介绍实用的创作方法,使读者可以打开思路,创作出属于自己的插画作品。 书中的案例均采用Photoshop软件创作,其中用到的画笔是作者自行创建的,并且可供读者下载。此外,本书的重点并非软件讲解,而是创作思路与方法分享,读者在学习时也可以使用其他工具或软件。 本书适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合有一定基础的插画师学习使用。

插画教室专业插画设计基础教程 内容简介

本书是专业插画设计基础教程。插画创作离不开植物、动物、人物、静物这些元素,本书便从这些元素入手,以几何图形及其组合为基本形态,经过简化与概括、夸张与变形,得到各式各样的插画形象。本书的目的不是展示简单的绘画过程,而是介绍实用的创作方法,使读者可以打开思路,创作出属于自己的插画作品。 书中的案例均采用Photoshop软件创作,其中用到的画笔是作者自行创建的,并且可供读者下载。此外,本书的重点并非软件讲解,而是创作思路与方法分享,读者在学习时也可以使用其他工具或软件。 本书适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合有一定基础的插画师学习使用

插画教室专业插画设计基础教程 目录

第 1 章

插画绘制的基础知识 011

1.1 画笔介绍 012

1.1.1 基础画笔 012

1.1.2 辅助画笔 014

1.2 纹理素材介绍 015

1.3 色卡入门 016

1.3.1 小色卡 016

1.3.2 大色卡 016



第 2 章

植物的绘制 017

2.1 半圆形植物 018

2.1.1 灌木类 018

2.1.2 乔木类 022

2.2 三角形植物 029

2.2.1 简化三角形乔木组合 029

2.2.2 具象三角形乔木组合 033

2.3 基于现实形态的抽象概括 040



第 3 章

动物的绘制 047

3.1 海洋动物 048

3.1.1 鱼类 048

3.1.1.1 简化与概括 048

3.1.1.2 夸张与变形 049

3.1.1.3 具体案例绘制 050

3.1.2 章鱼 055

3.1.2.1 可爱型章鱼 055

3.1.2.2 残暴型章鱼 058

3.1.2.3 以梯形表现章鱼 062

3.1.3 螃蟹 063

3.2 鸟类 066

3.2.1 体形较小的鸟 066

3.2.1.1 简化与概括 066

3.2.1.2 夸张与变形 067

3.2.1.3 猫头鹰 069

3.2.2 体形较大的鸟 074

3.2.2.1 火烈鸟 074

3.2.2.2 山鸡 076

3.2.3 拟人化的鸟 081

3.3 爬行动物 082

3.3.1 蛇类 082

3.3.1.1 自然常态的蛇 082

3.3.1.2 拟人化的蛇 084

3.3.2 蜥蜴 086

3.4 昆虫与软体动物 089

3.4.1 蚂蚁 089

3.4.1.1 简化与概括 089

3.4.1.2 夸张与变形 090

3.4.2 蜜蜂 093

3.4.2.1 简化与概括 093

3.4.2.2 夸张与变形 094

3.4.2.3 其他延展形象 097

3.4.3 毛毛虫 098

3.4.4 蜗牛 101

3.5 哺乳动物 104

3.5.1 以四边形表达动物头部结构 104

3.5.1.1 马 105

3.5.1.2 驴 106

3.5.1.3 鹿 107

3.5.1.4 骆驼 108

3.5.2 以三角形表达动物形体 109

3.5.3 以四边形表达动物形体 111

3.5.3.1 猫 111

3.5.3.2 狗 116

3.5.4 以椭圆形表达动物形体 117

3.5.4.1 浣熊 117

3.5.4.2 奶牛 118

3.5.4.3 狗 119

3.5.5 以几何形状组合表达动物形体 121

3.5.5.1 椭圆形 三角形——松鼠 121

3.5.5.2 四边形 四边形——小猪 126

3.5.6 以多个几何图形表达拟人化综合场景 126



第 4 章

人物的绘制 135

4.1 头部特写 136

4.1.1 以圆形表现头部 136

4.1.1.1 男孩 136

4.1.1.2 女孩 137

4.1.2 以四边形表现头部 141

4.1.2.1 以四边形表现头部的老爷爷 141

4.1.2.2 五官比例调整 142

4.1.2.3 以不同比例的四边形表现头部的大叔 143

4.1.2.4 四边形外形结构调整 145

4.1.2.5 相同轮廓内部的细节调整 146

4.1.3 以三角形表现头部 146

4.2 人物形体 147

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