视效合成初级教程-插图第2版

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视效合成初级教程-插图第2版

视效合成初级教程-插图第2版

作者:赖特

开 本:16开

书号ISBN:9787510082955

定价:88.0

出版时间:2014-09-01

出版社:世界图书出版公司

视效合成初级教程-插图第2版 本书特色

《视效合成初级教程(插图第2版)》是零基础的数字合成和视觉特效爱好者、初学者的入门读本,专为没有任何知识背景或者之前没有深入了解过视觉特效但又想快速轻松掌握这门技术的读者撰写。 为了方便读者理解,全书图文并茂地详尽介绍了当今娱乐业流行的各种比较实用的视效合成技术,如蓝幕合成、关键帧动画、创建遮罩、数字抠像、cgi(计算机生成图像)与实拍素材的合成方法、数字场景扩展制作、跟踪镜头、影响描摹等,既有专业概念、软硬件工具、工作原理以及工作流程的讲解,又提供了各项操作的注意事项及其原因。全书语言平易幽默,数百张图表更是助您一目了然掌握所讲内容。若您想对视效合成领域有更加深入的研究,推荐阅读该作者的另一本专著:《视效合成进阶教程》(digital compositing for film and video)。

视效合成初级教程-插图第2版 内容简介

实用专业,二十年实践经验总结深入浅出 紧跟前沿,好莱坞*新合成技术一一呈现 图文并茂,迅速掌握基本原理与核心方法 案例丰富,逐步演示从无到有的细节步骤

视效合成初级教程-插图第2版 目录

前 言 

**章 当今的视觉特效 

1.1 cgi 数字合成 

1.1.1 cgi 合成 

1.1.2 数字场景扩展 

1.1.3 运动匹配 

1.2 视效合成 

1.2.1 蓝幕合成 

1.2.2 运动跟踪 

1.2.3 包裹变形和形态变形 

1.2.4 子弹时间镜头 

1.2.5 人群复制 

1.2.6 大气效果 

1.2.7 影像描摹 

1.2.8 擦除威亚 

1.2.9 场景拯救 

1.3 三维合成 

1.4 立体合成 

1.5 立体转换 

1.6 合成软件 

1.6.1 基于节点的合成软件 

1.6.2 基于层的合成软件 

第二章 数字图像 

2.1 数字图像的存储结构 

2.1.1 像 素 

2.1.2 灰阶图 

2.1.3 彩色图片 

2.1.4 四通道图像 

2.2 数字图像的属性 

2.2.1 图像数字化 

2.2.2 图像分辨率 

2.2.3 图像宽高比 

2.2.4 像素宽高比 

2.2.5 显示宽高比 

2.2.6 图像色深 

2.2.7 浮 点 

2.2.8 图像相乘 

2.3 图像格式 

2.3.1 照片和计算机图像 

2.3.2 色彩查找表 

2.3.3 压 缩 

2.3.4 exr 

2.3.5 文件格式 

2.4 dpi 

第三章 cgi数字合成 

3.1 cgi 合成 

3.1.1 缩放背景图 

3.1.2 半透明像素 

3.1.3 图层叠加 

3.2 多通道合成 

3.2.1 漫反射和高光通道 

3.2.2 遮蔽和阴影通道 

3.2.3 反射通道 

3.2.4 创造性的控制

3.3 深度合成 

3.4 多平面合成 

3.5 模 拟 

3.6 粒子系统 

3.7 使用预乘的cgi 图像 

3.7.1 校 色 

3.7.2 变换和滤镜 

3.7.3 常见错误 

3.8 3d 合成 

3.8.1 3d 合成环境 

3.8.2 将3d物体合成到实拍镜头中 

3.8.3 将实拍镜头合成到3d环境中 

3.8.4 数字场景扩展 

3.8.5 摄影机跟踪 

3.8.5.1 镜头跟踪 

3.8.5.2 摄影机解算 

3.8.6 小的3d任务 

3.8.7 总 结 

第四章 蓝幕合成 

4.1 蓝幕合成 

4.1.1 创建蒙版 

4.1.2 基本合成 

4.2 关于抠像程序 

4.2.1 抠像程序是如何工作的 

4.2.2 去除溢色 

4.2.3 抠像后的校色 

4.2.4 缩放前景及背景颜色 

4.2.5 叠加图层 

4.2.6 *终合成 

4.3 协助抠像程序 

4.3.1 垃圾蒙版 

4.3.2 程序垃圾蒙版 

4.3.3 固定蒙版 

4.3.4 去 噪 

4.4 在抠像程序外合成 

4.4.1 合并多个蒙版 

4.4.2 校正溢出 

4.4.3 合成校色 

4.4.4 合 成 

4.5 拍摄蓝绿幕 

4.5.1 背景打光 

4.5.2 给人物打光 

4.5.3 背景材质 

4.5.4 蓝幕vs绿幕 

4.5.5 蓝幕地板 

4.5.6 胶片问题 

4.5.7 视频问题 

4.5.8 摄影技巧 

第五章 创建遮罩 

5.1 抠像、蒙版、阿尔法和遮罩 

5.2 创建亮度抠像 

5.3 创建色度抠像 

5.4 创建遮罩 

5.4.1 差异遮罩 

5.4.2 颜色差异遮罩 

5.4.3 原始几何体 

5.4.4 绘制形状 

5.4.5 绘制遮罩 

5.4.6 组合遮罩 

第六章 影像描摹 

6.1 关于影像描摹 

6.2 样条曲线 

6.3 链接影像描摹 

6.4 插值 

6.5 关键帧 

6.5.1 每隔一帧 

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