游戏色彩教程
游戏色彩教程作者:房晓溪,卢娜 编著 开 本:16开 书号ISBN:9787508489605 定价:52.0 出版时间:2011-09-01 出版社:中国水利水电出版社 |
游戏色彩教程 本书特色
现代色彩学理论适用于绘画艺术、设计艺术以及所有和色彩有关的视觉艺术领域,内容庞大。房晓溪和卢娜编著的《游戏色彩教程》将讲解重要的色彩理论知识——色彩对比和色彩调和,以及数字化色彩表现工具的操作基础。在理解色彩*基本的原理之后,进一步学习色彩艺术领域的应用基础理论和实践基础部分。 全书共10章,内容包括色彩应用基础、游戏布料材质的绘制、游戏皮革材质的绘制、游戏金属材质的绘制等。
游戏色彩教程 内容简介
房晓溪和卢娜编著的《游戏色彩教程》共10章,内容包括色彩概述、色彩应用基础、游戏布料材质的绘制、游戏皮革材质的绘制、游戏金属材质的绘制等。全书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。本书从始至终以讲解游戏色彩实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便,每章均有学习案例,这些内容不仅仅是为了便于学生复习思考,更主要的是作为课堂教学的一种延续。 《游戏色彩教程》可作为全国高等院校动漫游戏专业学生、游戏美术从业人员、各类动漫游戏爱好者的学习用书。
游戏色彩教程 目录
丛书序 前言 第1章 色彩概述 1.1 色彩的物理光学原理 1.1.1 光波与色彩 1.1.2 光的传播 1.1.3 色彩的混合 1.2 色彩的基本属性 1.2.1 色相 1.2.2 色彩明度 1.2.3 色彩纯度 本章小结 自测题 第2章 色彩应用基础 2.1 色彩情感 2.1.1 色彩联想 2.1.2 色彩象征 2.2 色彩对比 2.2.1 色彩对比方式 2.2.2 色彩对比内容 2.3 数字化色彩表现 2.3.1 photoshop的工作界面 2.3.2 图像的基本调整 2.3.3 色彩的基本处理 2.3.4 图层 2.3.5 通道 2.3.6 路径 2.3.7 滤镜 2.4 色彩调和制作 2.4.1 平面线稿制作 2.4.2 类似调和制作 2.4.3 对比调和制作 本章小结 自测题 课后作业 第3章 游戏布料材质的绘制 3.1 棉布绘制方法 3.1.1 叠加法制作棉布底纹 3.1.2 手绘法制作棉布材质 3.2 丝绸绘制方法 3.2.1 叠加法制作丝绸材质 3.2.2 手绘法制作丝绸材质 本
艺术 设计 设计基础
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