玩具产品设计表现技法
玩具产品设计表现技法作者:邓晓珍 开 本:16开 书号ISBN:9787301175057 定价:26.0 出版时间:2010-09-01 出版社:北京大学出版社 |
玩具产品设计表现技法 本书特色
《玩具产品设计表现技法》:全国高等院校应用型人才培养规划教材·艺术设计类。
玩具产品设计表现技法 目录
丛书总序刖吾课程导语**章 玩具设计概述**节 玩具的概况一、玩具的定义二、玩具的历史及分类第二节 玩具行业的概况一、中国玩具行业现状二、中国玩具行业发展的展望第三节 玩具设计一、玩具设计的原则与流程二、玩具设计的基本表达形式三、玩具设计师的能力要求与基本素质第二章 设计表现技法的类型**节 设计草图一、设计草图的定义二、设计草图的表现形式三、“遥控摩托车”草图的绘制步骤第二节 玩具产品手绘效果图一、手绘效果图的基本规律和要求二、手绘效果图步骤第三章 设计表现技法中的透视原理与基本工具**节 透视的基本概念第二节 透视图的分类一、一点透视(或称平行透视)二、二点透视(或称成角透视)三、三点透视(或称倾斜透视)第三节 常用透视图画法一、一点透视二、二点透视三、三点透视第四节 基本的绘图工具一、勾线笔二、着色笔三、圆规、尺子等工具四、辅助类工具第四章 玩具产品设计效果图技法步骤详述**节 马克笔技法一、“机器入玩具”模型效果图的绘制步骤二、“遥控玩具变形车”效果图的绘制步骤第二节 彩铅技法一、“卡通毛绒玩具”效果图的绘制步骤二、“搪胶公仔玩具”模型效果图的绘制步骤三、“彩色米奇擎天柱变形车”玩具模型效果图的绘制步骤第三节 马克笔与彩铅结合的综合表现技法一、“高达玩具”模型效果图的绘制步骤第五章 玩具产品设计中的材质表现**节 塑料玩具材质的特性及其表现技法一、“法拉利”塑料童车效果图的绘制步骤二、“儿童电动车”塑料玩具效果图的绘制步骤三、“变形金刚”塑料玩具模型一效果图的绘制步骤四、“变形金刚”塑料玩具模型二效果图的绘制步骤五、“摇摆玩具狗”效果图的绘制步骤第二节 金属玩具材质的特性及其表现技法一、“铁皮青蛙玩具”模型效果图的绘制步骤二、“军乐团打鼓机器人”模型效果图的绘制步骤第三节 木质玩具材质的特性及其表现技法一、木质玩具“招财蛙”效果图的绘制步骤二、木质“玩具小车”效果图的绘制步骤三、木质“儿童车”模型效果图的绘制步骤第六章 经典玩具案例分析一、摇摆发条玩具二、木质玩具钟三、木质儿童车四、组装玩具五、忍者神龟人偶模型玩具六、遥控飞机模型参考书目玩具产品设计表现技法 节选
《玩具产品设计表现技法》课程是玩具设计专业必修的一门基础核心课。《玩具产品设计表现技法》重点介绍玩具材质效果的表现及图解思考,力求将创造性设计思维与表现技巧合二为一,以循序渐进的训练方法为原则,突出应用性操作技能,简洁实用。《玩具产品设计表现技法》适合作为应用型高等院校的玩具产品设计专业的教材使用,也可供从事玩具产品设计的设计师或相关专业人士借鉴参考。
玩具产品设计表现技法 相关资料
插图:4.模板类模板类指的是各种圆形、椭圆形、多边形等多种几何图形模板。市场上的这类模板根据专业性质的不同可以细分为很多种,如汽车设计类、建筑与室内设计类、服装类等。对于工业设计专业来说,大号的椭圆形模板是必不可少的,比如,在绘制汽车玩具产品的效果图时,表现轮胎就非常好用。四、辅助类工具1.高光笔很多产品的高光部分需要用白色来表现。使用较硬的细毛笔配合白色水粉或丙烯是最好的选择,笔式涂改液也可以拿来用,不过使用涂改液要特别细心,掌握不好会涂坏一大块。2.橡皮产品设计快速表现技法中需要的是专业绘图橡皮,要求质软而不易碎、擦抹效果好、不易弄污画面。在实际使用中,往往要把一块长方形的橡皮延对角线切开,也可以从一块大橡皮上切下一角,但要求切下的小橡皮有一个锐角,这样的橡皮在擦抹细节时是最好用不过了。可塑橡皮也必须配备,它的特点是可以将铅笔线减淡,尤其适合在彩色铅笔和彩色粉笔的着色区域擦出高光,而且,和普通绘图橡皮相比,它最大的优点就是不易损坏纸面。3.擦图片有的细节需要严格地擦抹边缘,如一块使用彩色铅笔的区域内需要擦出一排整齐的圆点,这时就需要使用擦图片来完成。市场上的擦图片是信用卡大小,上面镂空了许多几何形的薄金属片,这种擦图片的使用范围是有限的。如果需要擦出大块的形状时,可以自己动手制作一个擦图片,用美工刀将硬的白卡纸裁成想要的形状就可以了。4.遮挡胶带与遮挡膜遮挡胶带与遮挡膜的主要功能就是用来遮挡画面中的需要遮挡的图形范围,使用时需要预先整体铺贴在画面上,再用尖锐的美工刀小心地裁出想要着色的区域。要选择黏度适中的遮挡胶带与遮挡膜,黏度太低的边缘区域如果粘不牢,作画时容易渗入颜色以至于会破坏画面。5.棕毛板刷或吹气球长期作画时,最好在工作台面上准备一把干净的软毛排刷,用来清除画面的橡皮屑。每次着色前,或当作画进行了一段时间后,就应该习惯性打扫一下桌面和画纸。这样是出于保护画面的需要,对于一个设计师来说,也是必须养成的良好的作画习惯。
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