设计转盘游戏:(1)请设计转盘,转动转盘时指针指向黑色的概率是50%(在相应的区域内,用文字说明即可);(2)若在你设计的转盘上,连续转动转盘两次,如果转盘指针指向相同的颜色-七年级数学

首页 > 考试 > 数学 > 初中数学 > 概率的意义/2019-05-09 / 加入收藏 / 阅读 [打印]

题文

设计转盘游戏:
(1)请设计转盘,转动转盘时指针指向黑色的概率是50%(在相应的区域内,用文字说明即可);
(2)若在你设计的转盘上,连续转动转盘两次,如果转盘指针指向相同的颜色,那么甲就获胜;如果指针指向不同的颜色,那么乙就获胜;这个游戏公平吗?说说你的理由.
题型:解答题  难度:中档

答案

解:(1)设计如图:

(2)画树状图得:

∴一共有4种等可能的结果,转盘指针指向相同的颜色的有2种情况,指针指向不同的颜色的也有2种情况,
∴P(甲胜)=P(乙胜)==
∴这个游戏公平.

据专家权威分析,试题“设计转盘游戏:(1)请设计转盘,转动转盘时指针指向黑色的概率是50..”主要考查你对  概率的意义  等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:

概率的意义

考点名称:概率的意义

  • 概率的意义:
    一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记作P(A)=p,概率从某种数量上刻画一个不确定事件发生的可能性的大小。
    事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。
    事件的概率:必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,随机事件A的概率为0<P(A)<1。
    注:(1)在n试验中,事件A发生的频率m满足0≤m≤n,所以0≤≤1,故0≤P(A)≤1;
    (2)P(A)=0表示事件A是不可能发生的事件,P(A)=1表示事件A是必然发生的事件;
    (3)概率越大,表示事件发生的可能性越大;概率越小,表示事件发生的可能性越小;
    (4)人们通常对随机事件进行大量的反复试验来研究概率,一般大量试验事件发生的频率可作为概率的估计值。