李明用6个球设计一个摸球游戏,共有四种方案,肯定不能成功的方案是()A.摸到黄球,红球的概率都是12B.摸到黄球、红球、白球的概率都是13C.摸到黄球、红球、白球的概率分别是-数学

首页 > 考试 > 数学 > 初中数学 > 概率的意义/2019-05-10 / 加入收藏 / 阅读 [打印]

题文

李明用6个球设计一个摸球游戏,共有四种方案,肯定不能成功的方案是(  )
A.摸到黄球,红球的概率都是
1
2
B.摸到黄球、红球、白球的概率都是
1
3
C.摸到黄球、红球、白球的概率分别是
1
2
1
3
1
6
D.摸到黄球的概率是
2
3
,摸到红球、白球的概率都是
1
3
题型:单选题  难度:偏易

答案

A、摸到黄球,红球的概率都是
1
2
,两种情况概率相加为1,可以成功;
B、摸到黄球、红球、白球的概率都是
1
3
,三种情况概率相加为1,可以成功;
C、摸到黄球、红球、白球的概率分别是
1
2
1
3
1
6
,三种情况概率相加为1,可以成功;
D、摸到黄球的概率是
2
3
,摸到红球、白球的概率都是
1
3
,三种情况概率相加不等于1,肯定不能成功.
故选D

据专家权威分析,试题“李明用6个球设计一个摸球游戏,共有四种方案,肯定不能成功的方案..”主要考查你对  概率的意义  等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:

概率的意义

考点名称:概率的意义

  • 概率的意义:
    一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记作P(A)=p,概率从某种数量上刻画一个不确定事件发生的可能性的大小。
    事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。
    事件的概率:必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,随机事件A的概率为0<P(A)<1。
    注:(1)在n试验中,事件A发生的频率m满足0≤m≤n,所以0≤≤1,故0≤P(A)≤1;
    (2)P(A)=0表示事件A是不可能发生的事件,P(A)=1表示事件A是必然发生的事件;
    (3)概率越大,表示事件发生的可能性越大;概率越小,表示事件发生的可能性越小;
    (4)人们通常对随机事件进行大量的反复试验来研究概率,一般大量试验事件发生的频率可作为概率的估计值。

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