如图所给的A、B、C三个几何体中,按箭头所示的方向为它们的正面,设A、B、C三个几何体的主视图分别是A1、B1、C1;左视图分别是A2、B2、C2,俯视图分别是A3、B3、C3.(1)请你分-数学

题文

如图所给的A、B、C三个几何体中,按箭头所示的方向为它们的正面,设A、B、C三个几何体的主视图分别是A1、B1、C1;左视图分别是A2、B2、C2,俯视图分别是A3、B3、C3
(1)请你分别写出A1、A2、A3、B1、B2、B3、C1、C2、C3图形的名称;
(2)小刚先将这9个视图分别画在大小、形状完全相同的9张卡片上,并将画有A1、A2、A3的三张卡片放在甲口袋中,画有B1、B2、B3的三张卡片放在乙口袋中,画有C1、C2、C3的三张卡片放在丙口袋中,然后由小亮随机从这三个口袋中分别抽取一张卡片.
①通过补全下面的树状图,求出小亮随机抽取的三张卡片上的图形名称都相同的概率;
②小亮和小刚做游戏,游戏规则规定:在小亮随机抽取的三张卡片中只有两张卡片上的图形名称相同时,小刚获胜;三张卡片上的图形名称完全不同时,小亮获胜.这个游戏对双方公平吗?为什么?


题型:解答题  难度:中档

答案

(1)由已知可得A1、A2是矩形,A3是圆;B1、B2、B3都是矩形;C1是三角形,C2、C3是矩形;

(2)①补全树状图如下:


由树状图可知,共有27种等可能结果,其中三张卡片上的图形名称都相同的结果有12种,
∴三张卡片上的图形名称都相同的概率是
12
27
=
4
9

②游戏对双方不公平.由①可知,三张卡片中只有两张卡片上的图形名称相同的概率是
12
27
=
4
9
,即P(小刚获胜)=
4
9

三张卡片上的图形名称完全不同的概率是
3
27
=
1
9
,即P(小亮获胜)=
1
9

4
9
1
9

∴这个游戏对双方不公平.

据专家权威分析,试题“如图所给的A、B、C三个几何体中,按箭头所示的方向为它们的正面,..”主要考查你对  利用概率解决问题,视图(盲区)  等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:

利用概率解决问题视图(盲区)

考点名称:利用概率解决问题

  • 应用概率可以解决以下问题:
    (1)彩票中奖率的问题;
    (2)抽样检测中产品合格率的问题;
    (3)天气预报降水的概率;
    (4)抛硬币、掷骰字的问题;
    (5)圆盘分几个区域,分别涂色,转到哪个颜色的区域的概率;
    (6)有刚回及无放回的摸球问题。
    概率的应用情况远不止于这些,还有很多类似情况,在解决这类问题时,要充分理解题意,找到切入点,就能轻松的解决问题。

考点名称:视图(盲区)

  • 视图定义:
    当我们从某一角度观察一个实物时,所看到的图像叫做物体的一个视图。
    物体的三视图特指主视图、俯视图、左视图。
    主视图:在正面内得到的由前向后观察物体的视图,叫做主视图。
    俯视图:在水平面内得到的由上向下观察物体的视图,叫做俯视图。
    左视图:在侧面内得到的由左向右观察物体的视图,叫做左视图,有时也叫做侧视图。

    人在观察目标时,从眼睛到目标的射线叫做视线,眼睛所在的位置叫做视点,有公共视点的两条视线所称的角叫做视角。
    我们把视线不能到达的区域叫做盲区。

  • 盲区特征:
    ①人离障碍物越近,盲区越大;
    ②将视点与障碍物的顶点连线,交地面于一点,此点即是盲区与非盲区的分界点。

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